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Adventure HUD Elemente
Ein Inventar für eingesammelter Gegenstände
Dialoge mit anderen Spielcharakteren (Non-Player-Characters, kurz: NPC) in Textform; oft als transparente Overlays.
Eine Auswahlliste von Fragen oder Gesprächsthemen, die an NPC gerichtet werden können.
Ein Notizbuch o.ä., indem Gespräche, Erkenntnisse und Nachrichten festgehalten werden.
Karten (Umgebungspläne, Stadtpläne)
Dokumente wie Bücher, Zeitungen, Schriftrollen und Briefe.
Ein Button um zwischen Hauptspielcharakteren hin- und her zu wechseln.