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Warum sind HUD & IGM wichtig?
Saltzman: „Eine schlechte Benutzeroberfläche […] ist der Tod eines jeden Spiels, unabhängig davon, wie gut der Rest ist.“
2D Design häufig unterschätzt
Screenshots mit 2D sollen zum Kauf motivieren
Spieler überflutetet Screens und Auswahlmenüs
Rücksicht auf den Benutzer und den Benutzungskontext
Maßgeblich für Benutzbarkeit und Spielbarkeit