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Level Design

Relevanz des Leveldesigns

Designdokument für Level

1.Allgemeine Beschreibung

       1. 1. Titel
       1. 2. Kurzbeschreibung
       1. 3. Überblick

2. Detaillierte Beschreibung

       2. 1.   Levelthema (Story und Strategie)
       2. 2.   Hintergrund-Story
       2. 3.   strategische Ziele
       2. 4.   Terrainkarte / Levelgröße
       2. 5.   Geländekarte
       2. 6.   Grenzkarte
       2. 7.   Startpositionen
       2. 8.   Ressourcenverteilung / -karte
       2. 9.   Spielprozess / Eventsteuerung
       2. 10. levelspezifische Beschreibungen
            		2. 10. 1. Geometrien / Objekte
       2. 10. 2. Texturen
       2. 10. 3. Licht
       2. 10. 4. Künstliche Intelligenz