Ausschreibung: Masterarbeit

Entwicklung eines Künstlich Intelligenten (KI) Systems für eigenständig und planvoll handelnde Charakter in Computerspielen

Hintergrund und Ziele
Es soll ein Multi-Player bzw. ein Multiagent System entwickelt werden, bei dem jeder Agent einen Spiel-Charakter repräsentiert. Jeder Agent hat eine selbstständige Planung mit Tasks und Sub-Tasks. Seine Tasks passt ein Agent je nach Verhalten seiner, evtl. künstlichen, Mitspieler dynamisch an.

Technologie
Als 3D-Game Engine soll die Torque Game Engine (TGE) verwandt werden. Diese wird über die Torque-Scriptsprache und einen C++ Core programmiert.

Ihre Aufgabe.
Als Einführung für Ihre Arbeit dient das Buch:

"Advanced 3D Game Programming All in One" by Kenneth C Finney
Publisher: Course Technology Ptr; 1 edition, ISBN: 1592007333

Ihre Arbeitspakete sind:
Technische Vorrausetzungen und Vorwissen:
C++, Scriptsprachen und der Umgang mit der TGE.

Ansprechpartner und Betreuung.
Prof. Felix Gers (lehre@felixgers.de) wird Sie als Betreuer bei Ihrer Arbeit unterstützen. Der zweite Betreuer ist noch offen.